Clash 公式日本語サイト
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Clashは、Windows、macOS、Android、iOS、Linuxに対応した世界的に人気のオープンソースプロキシツールです。スマートなルール判定による自動振り分けや、簡単なサブスクリプション導入が特徴。Clash Verge Rev、FlClash、Shadowrocket等の主要クライアントを公式配布しています。
なぜ Clash が選ばれるのか?
開発者から一般ユーザーまで、Clashはあらゆるインターネット利用シーンにおける自由と快適さを提供します。
開発者・研究者の方へ
GitHubやStack Overflow、外部ライブラリへのアクセス制限を解消。コードの取得速度や資料検索の効率を劇的に向上させます。
ストリーミング愛好家の方へ
精緻なルール設定により、Netflix、Disney+、Spotify等の地域制限をシームレスに解除。4K動画も国内サイトと同等の速度で楽しめます。
ゲーマー・コンシューマー機ユーザーへ
TUNモードを有効にすれば、システム全体の通信を制御可能。高性能なノードと組み合わせることで、海外ゲームの遅延を抑え、NAT制限を解消します。
プライバシーを重視する方へ
TrojanやVmess等の強力な暗号化プロトコルにより、公衆Wi-Fiや監視下のネットワークでも、DNSクエリや通信内容の漏洩を防ぎます。
コア技術の優位性
単なるアプリではありません。Go言語で書かれた、モダンで高速なネットワークルーティングエンジンです。
高度な自動振り分け
ドメイン、IP、プロセス単位でのルール判定に対応。国内外の通信を適切に振り分け、速度の維持と帯域の節約を両立します。
幅広いプロトコルへの対応
Shadowsocks, Vmess, Trojan, Snell 等の主要プロトコルにネイティブ対応。あらゆるサーバー環境に柔軟に接続可能です。
圧倒的なパフォーマンス
Go言語による非同期処理により、極めて低いレスポンス遅延と、最小限のシステムリソース消費を実現しています。
多彩なプロキシ方式
HTTP(S), SOCKS5 プロキシに加え、透明プロキシ(Redir)や仮想NIC(TUN)モードを提供。あらゆる利用シーンに適合します。
外部APIによる拡張性
RESTful APIを内蔵しており、サードパーティ製のWebダッシュボード(Yacd等)から、接続状態やトラフィックの監視が可能です。
自動速度測定とフェイルオーバー
遅延に基づいた自動切り替え(URL Test)や可用性確認(Fallback)機能を備え、常に最適な接続を維持します。
通信制御の仕組み
透明性の高い制御プロセスにより、ネットワーク接続のすべてを把握できます。
Clashを実行すると、デバイスの通信ハブとして機能し、アプリの通信をキャッチして、設定されたルールに基づき「直結」か「プロキシ経由」かを瞬時に判断します。
よくある質問
導入や利用に関する疑問への回答をまとめています。
Clashを入れればすぐに繋がりますか?
いいえ。Clashは通信を制御する「道具」であり、それ自体にサーバー機能は含まれていません。別途提供されるノード情報を導入することで初めて機能します。
OSごとのバージョンの違いは何ですか?
核となるエンジン(Core)は共通ですが、操作しやすくするために各OS向けの画面(GUI)が開発されています。中身はいずれも強力なClashエンジンです。
振り分けルールはどうやって入手・更新しますか?
通常は導入した設定ファイルに最適なルールが含まれています。また、世界中の有志が公開している高度なルールセットを取り込んでカスタマイズすることも可能です。
TUNモードとは何ですか? 使うべきですか?
通常のプロキシ設定が効かないアプリやゲームなどの通信を、仮想LANカードを作成して強制的にClash経由にするモードです。繋がらないアプリがある場合に有効にしてください。
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